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随机事件
随机事件见“随机现象”。
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频率
频率是在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件称为随机事件。例如,投掷两枚硬币可能出现的情况有:A=两枚都是正面朝上;C=一枚正面朝上,一枚正面朝下;这里有两枚硬币,所以有两种C。这四种情况的每一种都是随机事件,而且彼此都是独立事件。
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随机现象
随机现象是具有多种可能发生的结果,而究竟会发生那一种结果事先不能肯定的现象。即随着机遇而出现的现象。如向空中抛出硬币,它落地时是“字面”向上还是“花面”向上,不能预先确定,即是一种随机现象。如抛一次硬币,落地时“字面”向上,这是一个随机事件;若多次抛掷,得到多次落地结果,就是多个随机事件。
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概率
概率(probability)是指在反复试验中,预期某一事件出现次数在试验总次数中所占的比例。如果受精时配子的结合没有选择性,多种基因型的个体都能正常发育,则由AaBbCc基因型个体自交产生的子代中,各种基因型出现的概率可按概率相乘法则推算。p(B/A)=p(BA)/p(A)上式中,p(A)为事件A发生的概率;
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控制器
控制器是计算机的指挥中心,发布操作命令的装置。基本职能是取出指令、分析指令、执行指令,并为取下一条指令做好准备。计算机程序和原始数据的输入,中央处理机内部的信息传送和加工,运算结果的输出,外部设备与主机之间的信息交换,随机事件的自动处理等,都是在控制器的控制下实现的。
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统计规律
统计规律指随机现象在大量重复中所呈现的规律。随机现象的结果不能具体预知,但对其大量重复的结果进行统计,会显示出明显的概率性规律。如抛掷硬币,每次落地的结果不可预知,但大数次(如百次、千次)地抛,对其落地结果进行统计,可以发现“字面”与“花面”向上的几率约各占50%。